package com.magicland;

public class Player {

	private String nome;
	
	//inventory
	private int diamante;
	private int ouro;
	private int mercadoria;
	private int energia;
	private int xp;
	private int nivel;
	
	
	public String getNome() {
		return nome;
	}
	public void setNome(String nome) {
		this.nome = nome;
	}
	public int getDiamante() {
		return diamante;
	}
	public void setDiamante(int diamante) {
		this.diamante = diamante;
	}
	public int getOuro() {
		return ouro;
	}
	public void setOuro(int ouro) {
		this.ouro = ouro;
	}
	public int getMercadoria() {
		return mercadoria;
	}
	public void setMercadoria(int mercadoria) {
		this.mercadoria = mercadoria;
	}
	public int getEnergia() {
		return energia;
	}
	public void setEnergia(int energia) {
		this.energia = energia;
	}
	public int getXp() {
		return xp;
	}
	public void setXp(int xp) {
		this.xp = xp;
	}
	public int getNivel() {
		return nivel;
	}
	public void setNivel(int nivel) {
		this.nivel = nivel;
	}
	
	
	
	
	

	 

}
